
核心思路,站住才能输出。
玩黄忠的老鸟都懂,这个英雄的核心就是大招架炮后的高额伤害加成,但最大的痛点就是移动受限。很多新手喜欢给黄忠堆一堆肉装,觉得站得住才有输出,结果伤害刮痧,打团变提款机。我的理解是,黄忠的输出机制本身就自带暴击和攻击力加成,出装应该优先攻速暴击和穿透,让每一发炮弹都像穿甲弹。生存能力靠走位和意识弥补,而不是用肉装牺牲伤害。记住一句话,黄忠架炮时如果两秒没打死对面脆皮,那你就该反思出装是不是太保守了。
前期对线,攻速鞋与无尽的博弈。
出门我习惯先买草鞋加铁剑,尽快合成急速战靴。黄忠的被动每下平A加暴击率,攻速越快叠得越快,前期对拼时能抢到线权。如果对面辅助是蔡文姬这种软辅,或者中路是墨子这类消耗型,攻速鞋直接出。但要是对面有控制型打野比如澜或者赵云,我会考虑换成抵抗之靴,毕竟黄忠被控住就是死。第一件大装备必选无尽战刃,没有任何犹豫。黄忠的暴击伤害配合大招的额外物理加成,无尽一出,对面脆皮吃两炮就要残血。注意不要先出影刃或者电刀,暴击不够时那些攻速都是虚的。
中期核心,影刃破晓的致命组合。
无尽之后,第二件装备我推荐影刃而不是电刀。影刃的暴击后加攻速和移速非常契合黄忠,架炮时如果暴击了,移速加成可以让你更快调整位置,一技能追击或者逃跑也更顺畅。而电刀的连锁电弧虽然清兵快,但黄忠打团并不缺清兵能力,影刃的持续作战更强。第三件装备直接憋破晓,但破晓价格太高,我通常先出穿云弓过渡,这时候差不多到十分钟暴君团。破晓做出来后,黄忠的伤害质变,打前排坦克也像切菜。如果对面有程咬金、蔡文姬或者曹操这类高回复英雄,我会把影刃或破晓的合成顺序调整,先做制裁之刃,否则团战对面奶起来你打不动。切记制裁要早出,别等到后期再补。
后期保命,纯净苍穹与复活甲的取舍。
大后期六神装基本固定,我个人最常用的一套是急速战靴,无尽战刃,影刃,破晓,制裁之刃和纯净苍穹。如果对面法术爆发太狠,比如干将莫邪或者不知火舞,我会把制裁换成魔女斗篷,吸血靠铭文和辅助的救赎。纯净苍穹是黄忠的神器,主动技能减伤百分之五十,配合大招架炮时硬吃刺客一套伤害,然后反杀。很多玩家喜欢出贤者的庇护,但复活甲只有一次机会,而纯净苍穹每六十秒可以用一次,实战中更灵活。当然如果对面有兰陵王、阿轲这种隐身刺客,我会在后期把鞋子卖了换复活甲或者名刀,这要视经济情况而定。记住,黄忠后期绝对不能单独带线,架炮前先观察小地图,确认敌方刺客位置。
特殊情况,根据阵容调整出装。
有时候对面坦克联盟,比如白起配张飞,这时候破晓加碎星锤双穿透?不,破晓就够了,碎星锤重复浪费。更关键的是要补一个暴烈之甲或者不详征兆来增加坦度?我个人不推荐这么出,因为黄忠的输出装格子很紧张。如果真的被切到生活不能自理,可以放弃影刃,换成防装。但代价是伤害下降,需要队友补伤害。还有一种非主流打法,就是暗影战斧加冰痕之握的半肉流,我在低分段试过,虽然能抗但打不动人,尤其后期打不动肉,建议别学。黄忠最理想的辅助是鲁班大师,能拉人,或者张飞给护盾。遇到对面有强开团阵容,比如鬼谷子加吕布,你就出抵抗鞋加纯净苍穹,靠走位和队友保护活下来。以上就是我玩黄忠几百把的经验,兄弟们拿去实战检验,上分路上别当固定靶,要当移动炮台。
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